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您的位置: 游特 游戏攻略 逆水寒龙吟重长剑技能搭配

逆水寒龙吟重长剑技能搭配

来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-01-06 09:53:54

逆水寒龙吟重长剑技能搭配在面对这两种武器时,很多人并不能灵活应用,逆水寒龙吟重长剑技能搭配技能搭配是一大问题。那么龙吟重剑长剑怎么选择呢?小编下面就为大家带来逆水寒龙吟重长剑技能搭配,这里还有更多内容可以看看下面的介绍。

一、初期测试

由于一开始没注意【不弓·剑意】在撸墙的时候会把剑气插在角色脚下造成瞬踩,导致DPS测试虚假,所以得出错误的结论:站撸应该全程覆盖【求败】BUFF循环使用【不弓·剑意】。结果这个愚蠢的结论被一些论坛转载传播出去,并且删减了一些帖子中的内容。

当时测试的过程是这样的:

(一)技能等级和属性面板

(二)重剑与长剑的选择

分别使用重剑不弓+剑意追击和长剑斩霜+剑意追击,撸墙100秒。

数据:重剑伤害总量52.23万,长剑伤害总量44.48万。

结论1:由于长剑输出+剑意追击会后撤一大步,容易造成后续部分(part)普通攻击丢失,且剑意追击判定的BUG,很多时候会判定无效,所以目前来看,在打不允许穿模的木桩BOSS的情况(kuang)下(xia),重剑+剑意追击的输出循环更有优势。

(三)求败与青龙怒的优先级选择

分别使用求败和青龙怒全程覆盖,打重剑不弓+剑意追击。

数据:不败覆盖下,41次重剑不弓+剑意追击,总伤害58.07万,平均单次伤害1.42万;

青龙怒覆盖下,44次重剑不弓+剑意追击,总伤害51.57万,平均单次伤害1.17万。

结论2:求败覆盖优先级高于青龙怒。

(四)爆发技能选择

由于只用重剑不弓+剑意追击,我发现很多时候剑意会溢出,所以测试一轮残月+剑意追击,只需要测试一次(once)就能发现残月是能够有效提升龙吟DPS的。

至于破空,可以看后面的测试图,堪称龙吟大招,伤害爆发的核心,核弹级别。

输出循环结论:1、破空;2、残月;3、重剑不弓

(五)战斗资源——剑意测试

在测试的过(guo)程(cheng)中(zhong),很容易发现,在排除破空的情况(kuang)下(xia),剑意追击的DPS是远高于残月和重剑不弓的,毕竟是龙吟的重要战斗资源,需要尽情倾泻用以提高DPS。

鉴于上述输出循环的结论,来研究龙吟如何使用战斗资源的问题,即选择哪一种剑意追击(固定消耗50剑意)。

根据上图,可以简单(jiandan)去掉破空的剑意追击,残月的剑意追击平均数据为0.683万,重剑不弓的剑意追击(附加青龙怒威)平均数据为0.6915万,差别不大,但重剑不弓的剑意追击属于瞬间伤害,而残月的剑意追击带有持续伤害。

结论:剑意不紧张的情况(kuang)下(xia)残月+剑意追击,剑意紧张的情况(kuang)下(xia)残月+重剑不弓+剑意追击。

(六)其他技能的选择

1、逐星阵(50秒CD,有就开)

2、止戈为武(战斗前给队内另外的高DPS加一个,提升双方破防,不知道(buzhidao)两个龙吟能否互相叠加)

(七)输出测试

起手:残月+剑意追击、打1心不败、开逐星阵、开青龙怒、打破空爆发

循环:

1、逐星阵CD好就开

2、在有破空的循环中打4心不败,其他时候打5心不败

3、青龙怒CD好之后选择在打出不败之后开启,即在全程覆盖不败的情况(kuang)下(xia),每轮青龙怒叠加覆盖13秒左右。

然後撸墙200万测试:

到这里,最初期的测试结束了,得出来一套基本上完全错误的结论,为什么说是基本上呢,因為后期的测试中,发现之前的测试也有一些可取之处。

二、新版本的到来

然後不负众望,10月18日推出了更新,对龙吟做了大面积的修改:

龙吟技能修改:

1) [破空]冷却从16提升到18秒,移除蓄力时霸体,但劈出瞬间将获得短暂的霸体,蓄力时的减伤从25%下调至10%。只命中一名敌军(对玩家无效)时的伤害加成从50%下调至35%。

2) [剑荡八荒]冷却从16提升到18秒,期间减伤从25%下调至10%。

3) [求败]的基础重剑长剑技能的伤害加成从10%下调至8%。

4) 修正了[听雨]和[吟风]的浮空追击效果可对玩家生效的错误,其效果仅对怪物生效。

5) [斩霜·剑意追击]伤害上调100%。

6) [不工·剑意追击]伤害上调10%。

7) [惊雷]和[怒涛惊雷]伤害上调10%。

8) [青龙怒]中,接触到气剑触发的[共鸣]落雷伤害提升10%,作用范围略微提升。

三、更正错误后的测试

这个时候,乱舞从622服务器问鼎江湖抽身回到了自己原来的服务器,建了一个新的龙吟角色,辛苦练级,终于在10月20日这天,练到62级,又可以继续测试了。

这次重新投入测试,我放弃了原先会造成虚假DPS的【不弓·剑意】,并且对全程覆盖选择【青龙怒】还是【求败】进行了重新测试,测试的经过如下:

首先是与输出有关的技能等级:心法5级、普攻7级、其他6级

因為[不弓·剑意]在打木桩怪的时候会释放到怪物背后,无法用角色去踩爆,顾[不弓]之后不再打[剑意追击],除非剑意溢出。

一、全程保持 [ 青龙怒 ] 爆气状态 ,循环为[残月·剑意]+[听雨·剑意]+[残心]

[逐星阵]和[破空]CD好了就打出来

[青龙怒]CD好了就先打一个5心[求败],然後开启[青龙怒]

测试的情况如下:

DPS稳定在8100左右

二、全程保持[求败]BUFF,每13秒左右打出一次(once)4心或者5心求败,优先求败的情况(kuang)下(xia)开[青龙怒]打[残心]

DPS稳定在7600左右

结论是:BUFF覆盖优先保证[青龙怒]爆气状态,其次开[求败];

技能循环是:1、[逐星阵]和[破空]CD好了就打;

2、平时输出用[不弓]+[残月]+[残月·剑意]+[听雨]+[听雨·剑意]+[残心]

熟练之后进行了一轮长时间测试:

大功2800+,所有技能均未进阶,秒伤8421。

四、进一步的挖掘测试

在与论坛各位龙吟玩家的交流(jiaoliu)中,发现了一些可以继续挖掘龙吟输出的东西,并且不影响流畅的操作,那就是在以上的技能循环之中,增(zeng)加(jia)【雷龙天翔】和【诛邪】。

因此有了(liao)这一轮测试:

将手法熟练之后进行了一轮200W伤害的测试

人物技能等级(青龙怒和不弓已经进阶):

人物属性和伤害测试:

DPS达到了1.01万,在原有手法的基础上DPS大约提升了8%。

新的循环如下:

1、起手:[残月]+[残月·剑意],1心[求败],[青龙怒],[逐星阵],[雷龙天翔],落地[破空],在[破空]三段蓄力的过(guo)程(cheng)中(zhong)打[诛邪]两段;

2、循环:[不弓]+[残月]+[残月·剑意]+[听雨]+[听雨·剑意]+[残心]

3、爆发:5心[求败],开[青龙怒],开[逐星阵],打[雷龙天翔],落地[破空],在[破空]三段蓄力的过(guo)程(cheng)中(zhong)打[诛邪],结束打[残心]。

五、一些关键点

1、【残月·剑意】的优先级最高,【听雨·剑意】其次,【破空·剑意】最差,基本可以不用,而【不弓·剑意】由于打BOSS的时候并不能瞬踩剑气,所以直接放弃;

2、打【求败】的时候不要秒开【青龙怒】,等【求败】打出来后再开,然後要注意【青龙怒】爆气状态要燃烧剑心,剑心不能断;

3、【诛邪】不占GCD,一般(yiban)在【破空】三段蓄力的过(guo)程(cheng)中(zhong)使用;

4、关于【雷龙天翔】,是否值(zhi)得用惊鸿,测试的结论是【诛邪】回收1把剑气+打出3把剑气对目标的伤害比【惊鸿】引爆3把剑气的伤害高;

5、因為技能伤害占比平均,可以不用考虑输出技能,龙吟的项链可以考虑上【通脉】、【青龙怒】、气海、大小攻;

6、【破空】尽量CD一到就放,需要关注的是【青龙怒】的CD,30秒CD基本上可以保证2个【破空】(18秒CD)可以吃一次(once)5心【求败】的BUFF,只要【青龙怒】CD不到5秒,而【破空】CD好了,就可以提前打5心【求败】获取15秒的求败BUFF,接着马上放【残心】把剑气消耗掉,接着赶紧【雷龙天翔】+【破空】,然後【破空】蓄力期间用【诛邪·收】和【诛邪·去】可以打出6层剑气,这个时候基本上【残心】剩5秒CD,而【青龙怒】好了,开【青龙怒】在5秒时间内打4层剑气很容易,这样不会浪费【残心】CD还让【雷龙天翔】、【破空】、【诛邪·收】、【诛邪·去】和前一个【残心】享受了5心求败的BUFF,这就是所谓的循环中的爆发。

六、对将来测试的展望

截止发帖日,乱舞的技能中只有【青龙怒】、【不弓】、【破空】和【残心】进阶了,2899大功388雷阳伤害撸墙轻松1.2万,相信随着技能的进阶和升级,以及人物属性的提升,龙吟的输出将有更加不俗的表现。

3楼更新10月24日下班后撸墙最新测试,2900大攻,1.14W秒伤。

29楼更新10月27日凌晨试炼峰撸木桩,3000+大功,1.13W秒伤。

以上就是关于逆水寒龙吟重长剑技能搭配最新文章,有不清楚的或是想了解逆水寒龙吟重长剑技能搭配更多相关的小伙伴,请关注本站以获取第一时间的资讯更新信息。

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