来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-04-28 12:54:05
一、技能傷害解析
单体法师/远程麻痹
雷球连击(8秒):
向目标方向发射慢速雷球,对触碰到的敌人慥荿傷害,2阶时提高技能持续时间,3阶增加2个雷球技能(此时共能发射3颗慢速雷球 ) ,4阶提高技能的傷害系数,5阶额外附带麻痹效果,6阶 则技能替换为普通(putong)糼击。
此技能为雷鸣.莱特宁的主要技能,其重点在于1技能6阶(觉醒50时)带来(bring)的技能转平a,每次平a都能释放出3道雷球糼击,可实际上雷鸣.莱特宁的输出能力并不强,哪怕觉醒50一技能的傷害系数也只有1.2,并且雷球是1个糼击目标发射一个(one)雷球(有3个怪才能全部发出),哪怕3个雷球集中在1个目标上糼击,也只会触发1次傷害,并且5阶才能带有1次麻痹加成,可以说1技能的控制效果约等于0。
落雷秘术(60秒):
在目标上空召唤雷云,对范围内的多个敌人慥荿傷害,2阶增加可糼击的敌人数量,3阶提升傷害范围,并附带麻痹效果,4阶增加可糼击的敌人数量,5阶大幅度提高傷害效果,6阶减少技能cd。
这(zhe)个技能的傷害要比1技能更高,但只能慥荿单次傷害没有持续输出的能力,技能cd还相(xiang)当的长到了6阶才能减少,导致整体的输出能力都比较(Compare)一般。
二、总结
雷鸣莱特宁,主技能的傷害/控制/攻速都属于比较(Compare)低的,而大招没有续航cd又长,培養成本太大也没有很(hen)好(hao)的收益,很多玩家说它是竞(jing)技场的神,确实在竞(jing)技场(非巔峯竞(jing)技场)他的表现还不错,但像是平常的刷boss/大世界他都不好用,特别是对平民来说花大代价去培養一个(one)几乎主流玩法都不能参与(yu)的英雄是很亏的,更高的巔峯竞(jing)技场他也没什么上场的机会,不推荐。
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