来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-05-26 22:28:04
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神灵武士出装教学
英雄定位
可中可优,但一定要保证自己能补出基本装,并且有一定的等级优势,绝对不要出现那种线上被杀崩或者是没死但被对方压制得很厉害的情况。
哈斯卡在对线期的等级和经济情况直接决定这一场比赛的节奏走向,优势就是常见的推进节奏控肉山拿下比赛,劣势就容易光速蒸发阵亡,需要注意。
英雄优势
线上能力不错,推进英雄,前期打出优势能够迅速结束比赛,克制一些短手中单,比方说船长、龙骑、火猫。
参团时机
6级有鞋有大就可以叫队友(you)帮忙游走杀人起节奏,更新出臂章后,可以带队开始打推进节奏。
装备推荐
鞋子上,假腿和相位其实都可以,假腿提供给你更多的属性和更加(more)舒适的刷钱手感,相位给你攻(gong)击(ji)力、护甲和移动速度,让哈斯卡能够更好地进行压制。
力量手套*3+守护指环→护腕→鞋(假腿或相位)→臂章→天堂之戟(平A菜刀流大哥多就出天堂)→BKB(甩技(ji)能吃饭的英雄多就出BKB)→A杖(配合20级距离天赋)→龙心(50%生命增强很实用)或撒旦(堆抗性的装备,提供被动吸血)。
可能就是边路需要看情况买一个吸血面具,不过不建议买(除非你特别肥),节奏紧凑一点。
之后看情况选择装备,像跳到这种切入装备也是可以考虑的。
当对方有冰魂的时候,不要出臂章,护腕鞋子之后直接BKB。
如果对面有人出了魂之灵瓮,我建议你出A杖,哈斯卡的大招是自带弱驱散效淉的,能够驱散掉大骨灰的debuff效淉,而且出了A杖之后的大招CD只有4秒,配合20级大招施法距离的天赋和撑力量属性的道具,让哈斯卡不再惧怕大骨灰的减治疗效淉。而清莲宝珠更多的是为了防御对方的某个技(ji)能,比方说是电棍的抽攻,莲花的CD比起4秒的A杖大還是太长了,没有办(ban)法(fa)解决这个(this)问题(ti),所以推荐出一个,减速效淉非常显著。
对线细节(xijie)
很多玩家头痛猴子和火猫,其实打这两个近战,最重要的一条就是保持距离,打大圣可以1级点火矛,多利用攻(gong)击(ji)距离去耗他血,如果补刀扎实先到2级就学心炎,等他低血量上来想搏命的时候直接心炎击退,之后速鞋,控制(kongzhi)好距离,大圣就不好杀你,13对点的大圣线上如果崩了,补经济会非常慢,哈斯卡有臂章和天堂之后就是骑脸打了。
哈斯卡打火猫,前面几级是没有太大优势的,只能利用走位拉距离,用火矛和被动耗火猫的血,不要主动走上去跟火猫拼,除非他被你A3-4下直接会死(指不需要火矛的持续伤害)的时候才可以跟他拼,不然往往是火猫依靠(yikao)即时伤害先把哈斯卡杀了之后才被火矛烫死,一来二去经验会差非常多,哈斯卡慢慢就崩了。
为了避免对线崩盘,建议后手针对位置拿,3级每个技(ji)能都要加1点,加点主2副3,然(ran)后(hou)升满1技(ji)能,哈斯卡补经济很难,所以线上务必小心处理(chuli)。
天赋加点
10级加攻(gong)击(ji)力,15级加沸血之矛伤害,20级加牺牲施法距离,25级点沸血之矛纯粹伤害。
英雄天敌
哈斯卡怕的也不多,也就冰魂、斧王、蜘蛛、小鹿、NEC、电棍、毒龙、这么多,其实怕的很多,但说白了形容一下就是高物理输出和高魔法爆发或是能够废掉哈斯卡被动的英雄,随着你熟练度的提升,你的胜算会上升。
但英雄克制是客观存在的,所以尽量不要在对面有这些英雄的情况下拿出来,别头硬,电狗和卡尔需要你小心对线,才有机会,而蜘蛛是彻彻底底没有办(ban)法(fa)打的。
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