来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-06-19 09:42:02
萨罗斯工作室新作《归环》首支PV发布!两大核心亮点首次公开玩家可通过角色剧情属性与专长影响任务成败,触发番剧式演出反馈与多结局分支;时间循环设定则赋予主角回溯能力,通过信息差改写 NPC 命运。此外,人灵协同战斗系统支持多流派策略养成,滑空匣载具实现海陆空无缝探索,智能 NPC 接入大模型驱动动态反应,接下来就是具体内容。
日前,萨罗斯工作室(Saroasis Studios)正式发布新作《归环》的首支 PV,曝光游戏的两大核心亮点 ——“时间循环” 与 “命运骰子”。作为国内首款时间循环题材的超高自由度任务开放世界 RPG 游戏,《归环》将带领(lead)玩家打破既定命运,在时间循环中逆转世界末日。由你改变既定命运!《归环》打造(zao)真·开放世界
萨罗斯工作室新作《归环》主打超高自由度与多线叙事两大特色玩(wan)法(fa)。在游戏中,玩家将扮演“归还者”,在时间循环的框架下探索一个充满未知与抉择的奇幻世界。游戏采用开放世界设计,结合时间循环机制,让每一次轮回都带来全新的可能性。
据介绍,《归环》的核心玩(wan)法(fa)围绕“命运骰子”与“时间循环”展开——玩家在面对生存压力的同时,还要在每一次选择中权衡利弊,进而影响整个世界的走向。游戏提供丰富的剧情分支、差异化选项及多结局设计,確湺每位玩家的挑战体验都独一无二。此外,《归环》还融合(fusion)了人灵战斗、智能NPC交互、番剧式主线演出等创新系统,力求在开放世界玩(wan)法(fa)上实现突破,为玩家带来更具沉浸感的游戏体验。
核心亮点1:命运骰子
——你的选择,决定世界的走向
《归环》首创命运骰子系统,将经典阵营九宫格与多分支剧情深度结合。游戏中的每一个关(guan)键(jian)决策都将通过掷骰子决定,不同的点数将触发截然不同的剧情走向,甚至改变NPC的命运。
“命运骰子”第一重惊喜就是多分支多结局,实现超高自由度。游戏提供大(da)量差异化选项,玩家的选择不仅影响主线剧情,还会改变支线任务、NPC关系及世界生态。与此同时,游戏采用经典阵营九宫格设计,確湺每个选项都具有合理性和策略(celue)性,而非简单的“善恶二分”。此外,玩家的决策会带来即时反馈,如剧情走向变化、战斗难度调整、奖励差异等,確湺每一次选择都有意义。
“命运骰子”第二重惊喜就是沉浸式角色扮演体验。游戏将通过高投入的场景氛(fen)围(wei)、世界生态及音频设计,增強玩家的代入感。与此同时,生存压力系统提供不同难度模式,满足各类玩家的挑战需求。
核心亮点2:时间循环
——逆转悲剧,成为命运的主宰者
作为国内首款以“时间循环”为核心的二次元开放世界游戏,《归环》将让玩家不断经历时间回溯,通过一次次轮回寻找打破末日命运的方法。在游戏中,玩家可回到过去,修正错误决策,影响各国发(fa)生(sheng)的重大事件。相比单线叙事,时间循环机制大幅增強戏剧冲突,使剧情更具吸引力。主角作为“归还者”拥有强大的存在感,玩家的选择将直接影响世界命运。
惊喜不止如此,玩家们还能体验到高智商魅力角色塑造。游戏中的关(guan)键(jian)角色均具备独(du)特的性格与背景(jing),玩家需通过时间循环逐步揭开他们的(tamende)秘密。与此同时,时间回溯机制允许玩家尝试不同策略(celue),解锁隐藏剧情与角色结局。
更多游戏亮点!《归环》诚邀玩家亲自探索
据透露,《归环》还拥有多流派ACT+养成玩(wan)法(fa)的“人灵战斗”系统,高自由度剧情体验的“番剧式主线演出”,动态世界交互的智能NPC+中世纪GTA,让玩家能无缝探索开放世界的“超自由滑空匣”,以及宿命与羁绊的深刻命题“人灵共生世界观”。
后续,国内首款时间循环题材的开放世界游戏《归环》究竟还会带来多少惊喜呢?敬请期待!
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