来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-10-20 12:27:10
魔兽世界至暗之夜恶魔猎手改动攻略上线了新的(de)對於.竾洧的改动,在新的(de)對於.竾洧中玩家会解锁新种族并且DH可以获得新的专精,对于各个职业专精也有不少改动,下面的内容大家可以点击参考一下。
魔兽世界至暗之夜恶魔猎手改动一览恶魔猎手
“烈焰符文”将限定为复仇专属技能(neng),仅坦克可使用。大量天赋在首个版本中被调整或移除,部分职业天赋树仍不完整,因此目前无法看到全貌。
在《午夜》中,恶魔猎手获得全新专精“噬灭者”,小探前天已经有专题介紹,这里就不再重复。
浩劫系将迎来大量技能(neng)与天赋整合与删除。例如:邪能弹幕、邪能爆发等被移除,“集体苦痛”、“恶魔化身”、“猎杀”则改为浩劫专属。虚空行走被整合进“模糊”中,现(xian)在(zai)模糊期间你完全免疫伤害(hai)且可继续攻击;“刃舞”将自动触发“刃之风暴”效果,在命中足够(gou)敌人时自动释放。
目前浩劫尚无巅峰天赋预览,预计会在(Will be at)后续测试版本中加(jia)入(ru)。整体(zhengti)目标是减(jian)少按键数量,使玩法更直观。
复仇系变化较大但总体风格保持一致。“粉碎”成(cheng)为(wei)基础技能(neng);“灵魂炸弹”提前解锁,冷却为25秒并受急速影响(Influence);“恶魔尖刺”提供固定减伤且更易维持;“邪能毁灭”治疗量大幅提升。“灵魂裂劈”现(xian)在(zai)攻击正前方所有(suoyou)敌人;“灵魂炸弹”基础伤害(hai)提高;“烈焰烙印”现(xian)在(zai)同时烙印自己与目标,为自身提供40%减伤,不再是降低敌人输出。
大量与符文相关的天赋(如加速符印、灵魂符印)被并入复仇天赋树,整体(zhengti)更精简。目前复仇同样还未实装巅峰天赋。总之,复仇恶魔猎手将更容易上手,符合(he)开发团(tuan)队(dui)“降低操作门槛”的总体方向。
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