来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-11-13 10:54:12
DNF11月职业平衡影舞者怎么过关这是一次超大型版本改动,所有职业的SP消耗有所改动,DNF11月职业平衡影舞者怎么过关技能伤害也增强了,比如影舞者,下面的内容大家可以和本站一起来了解。
DNF11月职业平衡影舞者玩法攻略【加强一览】

无额外CD搭配的情况下,本(ben)次提升率约为14%左右。



本(ben)次加强后,剜心仍然是全职业80中最强力技能,优先级不变
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2.

整体对于(duiyu)娬噐推荐方面没有什么变化,与原推荐一致
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首先是必选级别的VP技能:“80级技能摧心VP1,40级技能影戮VP2,60级技能绝境飞刃VP1”,
这三个技能的VP是优化力度最大的。

然后是次选级别的VP技能:“45级技能瞬袭VP1,70级技能八荒影杀VP1\VP2,35级技能潜影刺击VP1”,也就是四个VP里选二。



这里给出一般大众向的VP选择:
80级技能摧心VP1,40级技能影戮VP2,60级技能绝境飞刃VP1,45级技能瞬袭VP1,70级技能八荒影杀VP2。
2:技能突破
推荐选择技能伤害,技能选择摧心、瞬袭,而第三技能建议从“影戮、八荒影杀”中进行选择,
选影戮属于大众向选择,有利于爆发打一套;

选八荒影杀+八荒影杀VP1幽冥暗影,则是可以有效改善八荒的技能判定以及实战续航。


此次平衡给轮空两次加强的鹦鹉带来了很可观的数值提升,可喜可贺,但仍旧存在问题等待解决。
①调整之前的技能组在形态和数值两个方面的选择是重合的,几个常用技能在有数值优势的同时,技能形态也是(shi)技能组里优秀的.
这次大幅度加强了部分技能,改变了原先的技能结构,导致原先老的几个常用技能(瞬杀、绝命飞刃)在绑定VP的同时,又出(chu)现了新的竞争对手,一下子把这个职业的VP位置搞得不够用了。
唎洳在调整前,你可以大大方方的把35级主动潜影刺击点1级作为功能性技能使用,或者直接不学习,
因为这个技能如果要分配sp点的话,是一定要给予一个VP的位置的,
无VP形态存在较大的问题.但是这次在大幅度加强潜影刺击的同时削减了40/45级技能的SP消耗(hao),如何处理这里腾出来的585SP点就成为(wei)了问题,能利用好这部分SP点才能最大化这次平衡的带来的收益。
而没有VP点的潜影刺击难以承担这个任务(该技能作为一个有背属性的技能,不在背面使用却会丢失50%左右的数值,这是很矛盾的,而且在组队环境下都存在判定问题,经常需要”x扯“来打一个判定再释放),
所(suo)以(yi)目前有一种方案是把原技能组其中一个VP转移给潜影刺击并把它点满,让无需VP的刃舞来承担剩余的585SP。这里就和原VP选择出(chu)现了冲突,希望能把45级技能瞬袭或潜影刺击的VP属性转移至技能本体上,缓解一下影舞者改版后VP位置紧张的情况。
②老生常谈的二觉锁链占模问题,这次平衡其实已经通过提高非觉醒平衡数值来优化了,但是我还是希望能更进一步。影舞者的二觉锁链作为其技能连携的特色(tese)之一,
在技能之间穿插是可以把这个职业玩的非常飘逸的。但是锁链目前的占比过高了,并且(bingqie)形态上难以适应目前副本环境,
如果能够削减锁链数值,把这部分转移到别的主动技能上影舞者的处境会好很多,同时也可以放心(rest assured)大胆的让二觉锁链持续时间修改为全程,
使其能够作为持续的功能性技能使用,而不是現在断断续续的。
③职业BUG:40级技能影戮的VP2背袭之影莫名其妙的和60级技能的VP1存在关联属性,在介绍里完全找不到任何信息,
只有(only)技能释放后能看出影戮的VP2调用了60级技能绝命飞刃的匕首模型。
实际BUG表现为使用影戮VP2之后,怪物不处在暗杀领域60级绝命飞刃VP1便会变为灰色无法锁定怪物无法使用。


影戮这个VP技能自从上线国服就没有音(yin)效(xiao)文件,没有调用,替换韩服文件也没法解决。
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