来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-12-21 15:27:05
境·界刀鸣战斗系统介绍该款游戏中的战斗机制也被越来越多的玩家所关注,从视频中的角色对战中不难发现游戏中的战斗系统玩法还是比较具有深度的,境·界刀鸣战斗系统介绍今天的境界刀鸣战斗系统详解,更多内容请看接下来的介绍。


境界刀命中的战斗系统,玩家首先要知道战斗时ui界面上最中间下方莅置显示的是角色的永久buff或者是限时buff,这些buff有一些是角色本身的,若是更换角色的话,那buff就会直接消失,有些buff则是能够(nenggou)互通的,不管大家如何(he)切换角色,这些buff都会在在瓶中出现,白色的长条为角色的血量,黄色的长条则是角色的能量跳,左边莅置显示的是特使技能以及角色的万解以及万解后招式所产生的变化。

之后就是(that is)角色的技能分类了,境界刀鸣中中每一个角色在上场战斗后,在技能栏这个选项中都会出现三個技能,分别是普攻、小技能以及大招,普攻没(mei)有冷却时间随时随地嘟能夠使用,连续(xu)使用的话可以(yi)形成(form)连招,小技能则是带有着冷却的时间,通常小技能都会带有伤害瀭炪以及控制位移等双重不同的效果,这些不同效果也是大家所使用的连招重要组成部分,大招就需要通过积攒能量使用了。

在把所有的角色技能释(shi)放的顺序给掌握清楚以后,大家就需要把战斗系统中的一些系统给了解清楚,首先就是(that is)弹反系统, 这个系统能够(nenggou)减少敌人的韧性条,该系统需要在敌人向我们进攻的一瞬间来使用指定的技能才能达成,该系统可以(yi)直接把敌人的攻击给反弹回去,造(zao)成伤害同时還能帶來破防的效果。

格挡和闪避这两个重要的操作也是一定要了解清楚的,使用闪避可以(yi)快速的向指定的方向移动能够(nenggou)起到躲避伤害的效果,格挡这个机制则不是所有的角色都拥有的,只有一些防御性的角色会带有这个机制,用格挡可以(yi)直接将敌人正面造(zao)成的伤害给抵挡,若是触发完美格挡的话,還能直接给敌人造(zao)成僵直效果。
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