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您的位置: 游特 游戏攻略 魔兽世界10.0.5奶萨天赋加点

魔兽世界10.0.5奶萨天赋加点-魔兽世界

来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-04-14 15:03:14

魔兽世界10.0.5奶萨天赋加点:你的看法?这个版本对大量职业进行了改动,需要重新进行天赋加点,比如奶萨,喜欢的玩家们可以来一起看看下面魔兽世界10.0.5奶萨天赋加点的内容。

魔兽世界10.0.5奶萨天赋加点

1、综述:这个版本天赋树。

左侧通用天赋31点。大米略显紧张,需要斟酌自己用得顺手和实用的天赋;团本的话因为可以(keyi)放弃一些控制技能,可以(keyi)有一些选择的余地。

右侧奶萨天赋30点。非常紧张。但是总体来说也就是在激流波涌的手法上对一些手牌做一些取舍。不论大米还是团本,总有一些想得而不可得的天赋。

核心:始源之潮+波作为奶萨治疗的核心,不论团本/大米,都把连绵之潮点出来,覆盖每一波大掉血小掉血来进行抬血。

奶萨天赋的选择特别多,因此(ci)的手法也特别多,控制技能

2、通用必点天赋

萨满通用天赋

通用第一层:

治疗链/熔岩爆裂/星界转移

通用第二层:

雷霆之爪:重要位移技能。前三秒25%的提速意味着,可以(keyi)多0.5秒反应时间再跑位,必点

通用第三层:

大地之盾:自动回的血忽略不计,但刷套上后治疗量多20%,必点

通用第四层:

灵魂行者的恩赐:奶萨走位治疗必备,用在又要走位又要奶团的时候,一般配合有始源之潮的治疗波使用,必点

通用第五层:

恩赐之魂:减少灵魂行者的恩赐的CD,还能加强你走位时候的移动速度。必点

自然之怒:重要天赋!自然法术爆击增加2%!波涌链奔涌之流哪个不是自然法术?还有闪电链闪电箭?必点

通用第六层:

图腾潮涌:减CD最近已经加强了,多减了一秒每层。LINK奶潮治疗之泉都是图腾,更加不要说陷地电能这些了。必点。

自然守护者:45秒多一次贫血自动回血的机会,保命天赋,我点!必点

生机盎然:复生没CD多8%的生命,复生CD了,加速复生,增加奶萨容错的天赋。必点

通用第七层:

治疗之泉图腾:无需赘述,必点。

通用第八层:

漩涡之流:放下治疗之泉可以(keyi)让你的三次波涌增加13%。(目前必点,10.0.7重做后可能成了废弃天赋)必点

自然迅捷:下一个自然技能瞬发。如果用了加一个瞬发始源BUFF波,强于一个浪潮汹涌的治疗链,甚至还能搞还魂推波。是不是一个强力手牌?必点!

图腾集中:减治疗之泉的CD,配合两件套,爆击时间延长。

通用第九层:无

通用第十层:

先祖指引:2MINCD的技能,好了就开。必点!

3,奶萨必点天赋

奶萨第一层:

激流,必点。

奶萨第二层:

土元素:最大生命值提高15%,重大减伤技能。

洪水:身上有激流或者站在大雨内,增加10%疗效。必点

治疗波:主要治疗技能,必点。

治疗之泉图腾:不赘述,必点。

奶萨第三层:

治疗之雨:招牌技能。必点

潮汐奔涌:波链减读条时间2次,涌必爆两次。影(ying)响的手法就是激流+涌+涌。多次激流最多叠加该BUFF至两层。必点。

奶萨第四层:

溢流海滩/酸雨:大米必点酸雨,团本必点海滩。

流水图腾掌握:减CD,实属无奈,为了下面的奔涌之泉天赋,必点。(也有一种点法是这两个都不点,把节省下来的(de)两个点放到复苏上面去回蓝,或者先祖活力上面去做减伤)

奶萨第五层:

灵魂连接图腾:4.1的一个小改动,改变了奶萨可能被进不了本的命运(yun)?那可不好说,戈霍恩那个本,还有现在这个版本!说多了都是泪。必点

奶萨第六层:

波涛语者祝福:激流持续时间延长3秒,福音啊!始源之潮波奶全队的时候,就能体会到他的重要性了。必点

治疗之潮图腾:大米抬血一般,经常的要配合一个先祖或者自然迅捷才能抬血,运气差一点可能要升腾。团本能看到治疗量一下子出来了。

洪流:激流初始治疗量提高20%,要的要的!必点

奶萨第七层:

波动/生命释放:常驻波动。团本也有看到生命释放的。但是我团本是激流波派别,不用这一套。

元素回响:激流的核心天赋。必点

大地生命武器(arms):激流波涌链20%的触发几率,实际上还要略高一些,个人感觉必点。必点

奶萨第八层:

始源之潮:主要就图他45秒一次的短CD,小技巧(jiqiao),因为精通的存在,始源之潮之后的波对着有激流的血量最少的人放,收益最大。必点

先祖复苏:聊胜于无,为了第十层的手牌。必点

大地祥和:跟先祖复苏一样,感觉都是来凑数量的,点出来为了第十层的手牌。必点

奶萨第九层:

奶萨第十层:

始源之潮核心/波涛汹涌:前者多送一次激流,意味着省蓝,配合上面的激流BUFF的两个天赋,最大化激流收益。后者,没有波涛汹涌,有(you)些(xie)大米BOSS可能真的(zhende)抬不起来,比如那个英灵殿的大姐姐BOSSAOE的时候。有这个可以(keyi)节约1-2次的减伤。总之必点。

升腾:释放的时候马上有一个抬血,后续升腾BUFF还在的读涌可以(keyi)快速抬小队血量和团血。

4,通用废弃天赋

漩涡武器(arms)/乱舞:近战相关天赋,奶萨没机会用。

图腾投掷:不觉得有多大意义,除了狂风。

巫毒掌握/衰萎:妖术加强天赋:比鸡肋还不如,PVP可能会考虑?

清毒图腾/风之宁静图腾:我不论团本大米,碰也不碰。之前清毒可能在学院这个本有用,现在调整之后,感觉不点出来也能刷上来。风之宁静是个PVP天赋吧?

鸡肋。不点。

5,通用可选天赋

闪电链:大米必点,团本如果一直在治疗,打烈焰震击想不到的话,可以(keyi)走雷霆之爪/净化术逐步点到自然之怒跟复生减CD

冰火夹击:治疗端无用,但尴尬的是:下面的吸血和闪避2%必须点这个。所以压力大的时候走这里,偏DPS向可以(keyi)不选

聚焦洞察:烈焰震击6秒CD,相当于6秒送一个增加7.5%治疗效果的BUFF,大米是有时间搓烈焰震击的,团本尽量点,但是手法麻烦一些。

风剪:魔兽最强打断技能,大米必点,团本几乎用不着

位面旅行者/星界壁垒:高层有可能用到,单体减伤缩短时间提高覆盖率

冰霜震击:打球周必备,其他周不点。

电能图腾:大米必备,团本可不点。

强化驱散诅咒:大米必备,团本可不点。

元素环绕:给自己或者队伍里面脆皮职业挂一个大地之盾。提升20%的治疗倒也不错。但是我不太喜欢出这个。

先祖防御:吸血+闪避,主要是为了这个闪避,让自己更安全,吸血属于锦上添花。必点

战栗图腾:解恐惧的场景很少,而且一般不会引起灭团。一般没人点

静电充能/守护者之棍:守护者之棍先祖成了很优秀的一个选择,一般来说比较难受的都是同一拨怪,而连续两次晕,DPS输出时间加长。

妖术:大米不一定必点,有25秒一次的弹飞技能妖术地位下降,团本放弃。

元素防护:受到的所有魔法(fa)伤害降低2%,法系本可以(keyi)带一下,但是闪避堆得高可以(keyi)不点这个。

强化闪电箭:追求极限DPS可以(keyi)自己斟酌哪些技能放弃。

奥拉基尔之风:为了下一次幽魂步或者阵风所点。

幽魂步/阵风:有的人为了位移/或者被控制感觉要出,但是我感觉没必要。

随风远行:幽魂步/阵风加强,要占用2个天赋点的空间,强烈不蓷薦,我觉得偏向PVP,一般我不点。

激涌护盾:加强土盾水盾,土盾加强聊胜于无,水盾大米多做地板即可,团本有续航压力可点。

雷霆风暴:要配合下面的撼天雷霆,大米必点。

撼天雷霆:非常优秀的打断技能,大米必点。

收回图腾:这个天赋,不管团本大米,有人觉得好用,但是我用了几次,团本反而感觉时间轴乱了,大米则需要抢功能性的天赋点位置,不再使用。

元素的召唤/造物核心:加强收回图腾的。如果点收回图腾,必然要点连续两次的。

法力之泉图腾:每秒200固定回蓝,1分钟12000占蓝管的4.8%,10分钟就是48%,挺鸡肋的。团本续航BOSS可以(keyi)带。比如尾王十分钟以上的战斗。

石肤图腾:物理减伤,高层有的BOSS有人喜欢带,但是我目前最高才17层,基(ji)本(ben)上(shang)不存在奶不起来的(de)情形,狼王我一般是留嗜血的,因为薇娅根本不需要嗜血,拉两个链子轻松就过了。

6,奶萨废弃天赋

翻腾之潮:随机触发,需要的时候用不到,不需要的时候三连出,纯恶心的天赋。

7,奶萨可选天赋

先祖狼魂亲和/风暴守护者:这两个天赋第一个偏PVP,第二个是DPS向,至少目前是废弃。后期如果治疗端够足或者车队,考虑点风暴守护者。

水之护盾:大米放弃,因为基(ji)本(ben)上(shang)没有长时间战斗,靠开怪的前几秒回蓝就够了。而且这版本的坐地回蓝没有9.0大版本恶心,那个大版本,坐很久才回一小半,然后到了最后几秒,很快回满。团本,续航能力的BOSS可以(keyi)考虑。

雷霆召唤:纯DPS向,同样的如果是车队或者后期治疗端改善了可以(keyi)放弃一两张手牌,这个天赋可选。

先祖活力:raider io上面,世一萨用了。我理解为一个减伤,大米除了重伤周不能点,其他都可以(keyi)。团本开荒M,可能会减轻一些压力。

复苏:可选。真的(zhende)是泪奔的可选。以前就靠这个技能回蓝啊,团本一场BOSS战,我能回一管子。。。如今只能为手牌让位。

迅捷洪流:大米团本能点就点,压力特别大的本可以(keyi)换到先祖活力,团本续航不行可以(keyi)换到先祖复苏+复苏。

先祖之触/潮汐之流:团本不点。大米必出一个配合浪潮汹涌,要么8%五目标,要么消耗激流30%四目标。个人蓷薦前者。 稳定发挥最重要,而且可以(keyi)五目标。你要是5个人都没激流了再铺 会手忙脚乱的。

复苏水域/元素宗师:之前没考虑宗师,后来看大米瞬发火球配宗师 真的(zhende)香。复苏水域的话,好像没有必点的情形。团本这两个都不带。

熔岩奔腾:瞬发大火球,大米配合宗师。团本没有多余的点给他加。

法力之潮图腾:我是没想到,法潮图腾这种招牌技能竟然进了天赋树,但是跟治疗端一笔,鸡肋!可能个别缺蓝的BOSS会带吧。

大地之墙图腾/先祖护佑图腾:大米放弃,团本必带一个(但是会跟始源之潮核心产生冲突),第一个可以(keyi)吸收微量伤害,但是毛起来很爽,第二个有减伤还带复生,特殊场景使用。

先祖复苏/大地祥和:这两个技能都是为了点最终大招不得不点的。

暗流:团本我点出来加强奶量,大米反而不需要,5个人都有0.5%,也才2.5%。

强化始源之潮:强化一个45秒CD的一般手牌,还要跟别的手牌抢天赋点,这一层,这个天赋我觉得是最弱的,点出来也只是为了下面连绵之潮。

连绵之潮:缩短到30秒,始源之潮可以(keyi)更强力,但是他不如30点天赋中其他手牌给力,无奈放弃。

倾盆大雨:短CD的抬血,一般做一个宏对自己释放。我觉得大米不太好用,12码的距离,你管不到远程,只能去近战放,团本如果舍弃一些别的天赋,也可以(keyi)点出来。

自然专注:加强治疗链的天赋。不是说他没价值,当前版本无论大米团本,主要手法还是激流波涌大雨+手牌,呮洧大米,浪潮汹涌BUFF的治疗链的作为一个20-30左右长CD的手牌价值很难发挥出来,其他天赋更优秀。

永恒之潮:用好了有奇效?急速10%,治疗效果10%,回蓝暂停,8S时间。前几天看到一个帖子说H尾王点了这个天赋过的,点出来的(de)话应该是卡CD使用。

根深蒂固的元素/奔涌之流:奔涌之流团本必备,还魂推波是一门手艺,是卡1.3,1.4还是1.6秒,还要看个人的急速而定。当然就算学不会也没关系,他始终是团本大多数情形下必点天赋。

8,大米蓷薦天赋加点

天赋思路:平时激流波大雨,始源+波(特别紧急的情况始源+迅捷波)作为核心。

为啥治疗链出8%不出消耗激流30%。这里解释一下。

首先:简单算法:5*108=540,v4*130=520。

其次:像英灵殿老二薇娅这样的BOSS,1+1(左边一轮,右边一轮)你还有机会去搞一波,2+1你有那么多时间去叠激流吗,除了第一次治疗链能吃到的520加成,後面每次都是400,天赋点了白点。

再其次:520这个还要消耗激流,意味着通灵奶技能必须在治疗链前面放。这个有需要多浪费精力

最后,激流再重铺需要GCD不划算。

此次小编给大家分享的魔兽世界10.0.5奶萨天赋加点最新文章,有不清楚的或是想了解魔兽世界10.0.5奶萨天赋加点相关情况的小伙伴,敬请持续关注本站。

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