来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-04-29 13:21:15
崩坏星穹铁道3.2上半复刻卡池抽取建议 椒丘抽不抽上半复刻主要是黄泉和忘归人,另外还有椒丘,椒丘和黄泉可谓是高度绑定,如果你要玩黄泉队的话,下面有具体内容大家可以看看。
在黄泉队,椒丘最怕的就是敵人行动伴随着巨大惩罚,或(huo)者(zhe)阻止敵人行动能获得巨大奖励。二者的设计思路其实是差不多的,就是敵人行动没收益,而椒丘又是敵人行动来获得额外叠层。还是以盗火行者为例,盗火的技能就是召唤分身,杀了分身移除减伤并扣除较多血。如果(guo)盗火再次(ci)行动时分身没全死,就进强化,而且不再召唤分身,需要两回合后才再次(ci)召唤。
盗火这套设计就是让你在限定行动值内击杀全部分身,而且怭湏在盗火下次行动前。很不巧盗火分身又不行动,这就是椒丘最不利的环境了。哪怕不说盗火,在之前还有(you)天谴之矛也是一样的设计,柱子也不行动,请不掉柱子,天谴会放秒杀技。关键(guanjian)是这俩怪都是带雷弱的,其召唤物也是带雷弱的,黄泉没道理不打这俩BOSS的。
椒丘只是解决了召唤物的buff覆盖率问题,叠层效率(efficiency)在应对这些怪时并没有太大提升。不考虑这种3.0版本以来的BOSS设计趋势,就在常规环境里,椒丘的叠层效率(efficiency)是和敵人行动次数挂钩,且因为每回合限定一次,实际上就和敵人回合挂钩了。要么敵人速度很快,一轮动两三次,要么敵人数量多,每个怪一(yi)个(ge)回合,行动次数就多了。
那么遇见低速怪+召唤物不行动,平均每轮给黄泉的充能就很一般了。那为什么觉得椒丘给黄泉叠层很快呢,效率(efficiency)提升明显呢?虚无队友,自己回合a或e挂个负面,开个大再挂个负面,算一动一大,一次行动也才俩负面。因为不存在频繁追击挂负面的虚无角色,黄泉队的主动叠层效率(efficiency)趋于极限,只能靠提升队友速度。主动叠层叠不动了,那椒丘提供的被动叠层效率(efficiency)自然就提升了。
可问题是,怪血量提高了30%,它速度也会跟着提高30%吗。被动手段终归是被动的,也是容易(easy)被环境针对的。貘泽带托专,一动可以提供5次负面,可惜并没有虚无版貘泽。也就是椒丘救得了一时,救不了一世,最终还是要等那个只存在于可能中的虚无角色。不过可以用忘归人搭配缇宝达成一(yi)个(ge)低配版追击虚无,叠负面效率(efficiency)确实非常不错(good)。
除了叠层效率(efficiency),椒丘最大的问题就是拐力。对黄泉来说能吃满50易伤,那缇宝是30易伤+24抗穿还能舞舞舞拉条,也能补很多输出降(jiang)低黄泉弹射凹度。如果(guo)离开了黄泉,大部分不靠终结技输出的角色,就只能吃35%易伤,跟缇宝完全没得比。甚至不用缇宝,免费的,人手一(yi)个(ge)满星魂的记忆主在很多情况下(the case)拐力都是超越00椒丘的。
被一(yi)个(ge)免费角色爆了拐力的限五辅助,说白了就是00除了黄泉队进其他队表现都很一般。这也是为什么我们开篇说椒丘其实是黄泉抽卡规划的延伸。那肯定会有小伙伴灵机一动,诶dot队呢。抛开强度不谈(真能抛开吗?),二魂椒丘也就是起步三金的造价,太过昂贵了。
对于目前的黄泉队,如果(guo)要补强度,我的建议是优先2+1黄泉,补00椒丘观望。
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