来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-04-29 16:09:12
1、吸血鬼养还是可以养的,在金卡中属于比较(Compare)好用的输出,缺点比较(Compare)明显比较(Compare)依赖高觉醒,並苴大招技能不合适pvp,不过定位(wei)远程+技能可以自疗让他有很(hen)不(bu)错的保命能(neng)力,技能平a都没有什么前摇,比较(Compare)适合走a打法(style of play),但偏向于pvp游戏者的主养缘一,火女这样的英雄更合适。
2、技能伤害解析
①吸血仆从(15-10秒):
召唤蝙蝠冲击范围内的敌人造成80%群攻伤害,2阶时提(ti)高可攻击的目标数量(shuliang),3阶时额外增加(jia)22.5%*2的流血效果,4阶时技能cd-5秒,5阶时提(ti)高伤害系数为50%,6阶时额外附带20%*3的中毒伤害。
关键节点在于4阶时减少5秒cd提(ti)高技能循环,技能本身的伤害比较(Compare)客观,技能3阶6阶额外的效果也能提(ti)高不少伤害。
②死亡宣告(60-50-40秒):
施法对一名(one)敌人造成系数250%的伤害並苴治疗自身,2阶时增加(jia)可攻击的敌人数量(shuliang),3阶时增加(jia)可攻击的敌人数量(shuliang),4阶时减少技能cd10秒,5阶伤害系数提升为400%,6阶减少技能cd10秒。
大招的伤害系数还可以,並苴随着等级的提升就能升级为群攻技能,不过比较(Compare)可惜的一點是,吸血鬼比较(Compare)依赖高觉醒,只有(you)一个(one)提(ti)高伤害的节点还(huan)在(zai)觉醒40,满觉醒也只能把cd降到40,技能又属于一次性伤害空挡较久,在pvp的表现会差一些。
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